動畫二期嚴重戒斷症狀中,快憋死了來發病寫點中部NvA大賽感想(X)

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紗奈鎮樓,超喜歡她。

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總之先,謝謝你ENGI(感謝的GOE+5億點)

動畫二期的前三集就超乎期待的呈現原作劇情,連原本著墨不多的對手滑走劇情都加料加好加滿,又不失原作的流暢性跟編排。再加下回的劇情高潮,可以說四集完全是能獨立出一部劇場版的高水準製作品質。

也感恩讚嘆現在的3D動作捕捉技術,能活在這個時代真好w

下文涉及動畫ep14~16內容據透,建議看完動畫/漫畫相關篇章後再閱讀!

NvA組技術項目規定

開頭在熱血爆走小祈的沒神經問題下,理依奈點出為了培養日後的花式滑冰人才,日本對NvA組別舍下比起Sr和Jr更嚴格的規定。

和後面的劇情有點相關,所以研究了一下日本在連載當時(2022)的NvA長曲規則:

  • 跳躍:最多6次
    • 需要包含Lz、F、Lo(單跳或作為連跳的第一跳)
    • 需要包含一個A
    • 包含2A在內,所有的2圈跳(在單跳或包含於連跳之中)只能重複2次
    • 3圈跳當中的最多兩種可以在連跳重複。若在單跳重複的話會紀錄為+REP(只能得到80%技術分)
    • 最多可以有兩次連跳(聯合跳躍、連續跳躍)
    • 聯合跳躍當中最多可以有一次3連跳
  • 旋轉:最多3次
    • 包含一個跳躍進入的旋轉,不可換腳,著冰後至少轉足6圈
    • 一個非跳躍進入的無換腳旋轉(後仰旋轉、駝轉或蹲轉)或是換腳旋轉(駝轉或蹲轉),至少轉足6圈並與跳躍進入的基本姿勢不同
    • 一個非跳躍進入的聯合旋轉,任意換腳次數,轉足10圈
  • 步法:一個充分利用冰面的接續步

比較重要的就是理依奈提到的,必須包含LzFLo,以及後續蚯蚓爺爺對加護父女解釋規則說的,最多跳6次、旋轉3次,6次跳躍中最多一個3連跳和一個2連跳(且3連跳必須是聯合跳躍)。

關於「聯合跳躍」和「系列跳躍」(jump sequence)的差別,和夕凪的挑戰以及後續小祈的演出也有關係,所以順便解釋一下:

連跳的區別

聯合跳躍

聯合跳躍(jump combination)必須用前一次跳躍的落冰足做為下一次跳躍的滑行足,中間不可以加入步法、跳躍或轉體。(白話文:落地馬上跳)(欸)

技術表上會使用+號連接,例如3F+2T

由於6種單跳全部都是右腳著冰,所以下一次跳躍只能使用右腳外刃起跳的Lo或是右腳內刃滑行、左腳點冰起跳的T

在後續的劇情中,NvA的選手在3+2的第一跳採用各自擅長的不同招數,但第二跳全部選用2T或者2Lo,就是因為也只能接這兩個。也因此如果要挑戰3+3,第二跳就只能是3T或是3Lo

在三連跳中,則會見到任意首跳+T+T或是 任意首跳+T+Lo的組合。

至於為什麼3連跳通常不連續跳兩個Lo,是因為Lo是刃跳(直接用滑行足施力起跳),在前一跳落冰完需要保持平衡,找到軸心,還要立刻用抗衡全身體重的落冰足重新起跳,這讓作為後續跳躍時的Lo難度遠超過用刀尖戳冰面、利用反作用力點冰跳的T。實際比較第二跳的動作就會發現,如果銜接T,左腳可以先稍微展開,類似於一般單跳的落冰姿勢,再順勢點冰起跳,中間會有大約0.5秒的時間供選手重新找到平衡與軸心。如果銜接 Lo真的可以說是一落冰就瞬間起跳,難度相當大。

三連跳還有一種做法,是在第二跳加入Euler(歐拉跳),這個跳躍使用右腳外刃起跳,轉體1圈後用左腳內刃落冰,(和1Lo類似,但是Lo是用右腳落冰)。因為Euler用左腳落冰,就可以銜接左腳內刃向後起跳的S以及左腳滑行後右腳點冰起跳的FLz。不過由於Euler分值低,通常會挑選這個編排是為了挑戰高圈數的第三跳,或者因應規則必須加入指定的跳躍。例如男單就會見到任意4+Euler+3Lz,用來賺取3Lz(或者3F)的高分

系列跳躍

如果在兩次跳躍之間加入步法或者轉體,就歸類為系列跳躍(jump sequence),這在技術表上會在最後面加上+SEQ,例如3Lz+2A+SEQ

職業賽場上幾乎只會用來銜接A作為第二跳。要從右足向後落冰姿勢轉成左足向前滑行的Axel起跳姿勢,就勢必得加入步法來換腳。

以前系列跳躍的技術分(包含第一跳在內)只會獲得80%基礎分(BV),但是在22-23賽季規則修改之後,只要是無跳躍、直接以步法銜接A的系列跳躍都可以獲得100%基礎分(BV),這也大幅提升了系列跳躍在賽場上出現的頻率,為連跳帶來更多的變化。

(原作漫畫創作於規則修改前,當時+SEQ會降分值)

連跳的分數計算

把連跳中每個跳躍的基礎分(BV)加總,就是連跳的基礎分(BV)。

這個算法乍看之下可能會認為連跳只是單純多跳一次,但搭配其他規則讓連跳變成搶分的兵家必爭之地。例如以NvA來說,影響最大的是這條規則:

3圈跳當中的最多兩種可以在連跳重複。若在單跳重複的話會紀錄為+REP(只能得到80%技術分)

例如,選手擅長3F,將一個3F作為單跳,另一個3F放到連續跳躍的第一跳,就可以多跳一次並且不損失分值。所以正攻法就是在單跳、連跳裡面都放一個自己最擅長的高難度跳躍。

技術分的其他規則

其實主要的計分規則都在劇情中出現,蚯蚓爺爺也都解釋的滿清楚的w 比如說6次跳躍中的最後兩次跳躍可以獲得1.1倍的BV,還有GOE的加減分。

剛開始看滑冰可能會以為GOE就是加/減0~5分在總分上面,但其實是把GOE「乘在」該次技術動作的BV(基礎分)上面。每1級GOE,就會對BV進行10%的增減,也就是說相同的跳躍,取決於GOE,分值會+50%到-50%。越高難度的跳躍,由於BV越高,GOE造成的影響也就越高。比如說一個2A+2LoBV是5分,GOE+5就能得到7.5分,GOE-5則只有2.5分。

不過因為GOE取決於技術動作的整體完成度,對NvA級別來說光是要拿到正分的GOE就相當困難。

另外有一個小細節動畫14~16沒有解釋很清楚

跌倒並不只扣0.5分!

跳躍動作跌倒,該項跳躍的GOE就只能記錄為-4或者-5,最後額外再扣0.5分,非常殘忍。

例如3F單跳的基礎分是5.5,名港的四葉在首跳的3F摔倒,如果GOE計為-4,也就是BV需要乘上(100-40)%,剩下5.5 x 60% = 3.3

光是摔這一下,跟不摔GOE+0 (5.5)相比,就少賺了2.2分,還要額外被扣0.5分。這還只是「技術分」的部分(通常佔總分5~6成)

被稱為「藝術分」的項目(通常佔總分4~5成),會考慮到表演的完整度,因此如果在演出當中摔倒,也會影響這部分的得分。

總之,跌倒的影響是非常非常大的。

所以蚯蚓爺爺提到的「如何在曲目編排上提高自己落冰的成功率」對於選手爭取獎牌而言是非常關鍵的課題。究竟是要求穩,以自己擅長的招式,盡可能穩定落冰,還是要豪賭一把困難的動作,成功就加分、失敗就大扣分,讓選手與教練傷透腦筋。

沉悶的規則終於複習完了,不過真的就像蚯蚓爺爺說的,了解規則之後再來看這段劇情,會發現更多有趣的地方!


終於終於,在緊張的氣氛之中,公主們的舞會開幕。

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在冰場上的三分鐘,每一位都是獨一無二的主角,然而能勝出的只有5人!首先上場的是…

出場順序01 申川りんな

↓ 發文前剛好播放數突破100萬了!見なよ、俺の姫を…!!

給ENGI按 5萬個讚 謝謝你ENGI!!!!!!

原作只給りんな三頁的鏡頭,技術動作也只呈現開場炸全場一個措手不及的大招3Lz(跟跌倒),導致讀者對她的印象只有…

壟斷(出場順序)第一的女人 司的表姊 有趣的女人

太慘了這都是個啥ww(然後還擠進人氣投票第12名)

動畫直接加戲加爆,演出時間拉到2分半,幾乎只剪掉最後的2Lo跟一些旋轉的畫面。謝謝你ENGI,讓我們看到超帥氣的開局。(但又覺得好可惜啊…好想看3分10秒的完整版…BD可以偷加一下嗎)(貪心)

技術動作如下(影片時間軸):

0:26 3Lz
0:38 3S+2T
0:50 FSSp3
1:29 3S (摔倒)
1:38 StSq2
2:03 2F+2T+2Lo (單手撐地)
2:15 2A
<被剪掉> 2Lo
2:20 CCoSp4

根據畫面隨便亂猜GOE,分數亂算一通大概這種感覺(除了BV之外隨便看看就好)

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開場直接使出自己的拿手招式3Lz,原作這邊直接嚇死一眾教練ww

搭配的音樂也非常契合りんな的不幸美少女(?)氣質,充滿了boss感。

順帶一提,這季的滑走伴奏和上一季小祈跟理凰的六級考試曲一樣,是由作曲家林ゆうき老師全新創作…老師真的太強了。

從動機聽起來像是改編自這首ave Maria

將節奏拉快加上鼓點之後又帥又充滿女性魅力,歌名從ave Maria改成ave inferna,把inferno改成女性化的inferna,直譯是「歡迎來到地獄」……

太狠了りんな,直接對後面所有選手壓力上好上滿www

講幾個特別喜歡的點

0:08 收錄進りんな緊張的呼吸聲,可以聽出來聲音在發抖。(超愛聲優まーちゃん的詮釋,這作的staff根本全員大神…)

0:14 緊張歸緊張,直接對鏡頭做一個超美表情,超愛。

0:25 大招之前轉頭確認起跳點的狀況,製作組簡直細節之鬼。

0:26 有壓外刃,用刃非常標準的3Lz。超強。不愧是敢把3Lz寫在「擅長的跳躍」欄的女人。

1:26 這邊在3S前面的轉轉轉,看起來是嘗試以步法進入跳躍,成功的話可以拿到GOE的加分。也可以看出りんな也是精通3S到一定的程度,開始跟小祈一樣提高跳躍的品質。可惜跌倒不然這個3S應該也能拿+2左右的GOE。

1:53 進入接續步之後在這邊的右腳捻轉步(Twizzle)最後差點滑掉,好險有補救回來沒摔倒。

不只是後半段的摔倒、跳躍前臉上吃力的表情,製作組還用接續步的各種小細節,搭配蚯蚓爺爺的同步講解,體現出りんな後段的體力下滑,りんな也在步法打滑的一瞬間出現慌張的表情。ENGI又又又拿到+5億GOE。

2:20 儘管已經累得半死,りんな這裡還是成功表演側身的高難度駝轉+換腳難度蹲轉+正身直立加速轉滿8圈,拿下換腳組合旋轉的Lv.4,超棒…

2:37 帥氣的結尾動作,手揮下來還剛好對應背景燈光的炫光…愛死了怎麼可以這麼帥,跌倒了算什麼那些都瑕不掩瑜りんな最棒。

btw,名港之風不愧是名門俱樂部,小光、夕凪、りんな三個人都在這個年紀就精通3Lz,而且用刃幾乎沒有問題,四葉雖然沒跳3Lz也跳了3F,理凰爸跟助理教練群簡直太會教了。

再分享幾個りんな小設定

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  • 六圍圖:膽識破表,體力渣渣(然而努力的目標是維持強大的心理…妳倒是先增強體力啊!!)
  • 喜歡雉多教練這種壞壞男(在等分區收到花的陶醉表情,感覺以後長大會被牛郎拐走)
  • 自行車可以騎得比業餘自由車手還快,用最美的表情飆最猛的車
  • 興趣:抽獎(抽什麼都可以抽到第一的女人,りんな可以幫我抽金牌得主一番賞嗎)
  • NvA全國決賽りんな又又又是第一個出場,隔年小祈出國比JGP,抽到出場順位1頓時陷入恐慌,因為在國內的比賽,順位1一定會被りんな抽走www

嗯……果然還是有趣的女人。

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連吃速食店送餐到桌都會自動拿到1號桌牌。

出場順序02~05 全員主角

ep.15最感動的場面,用完美的節奏呈現原作的分鏡和少女們的心聲。盡管精心準備的表演失敗,盡管無緣晉級,只要自己還在冰場上面就絕對不會放棄,因為能站在這裡的每分每秒都是凝鍊自己過往訓練的心血結晶…

四人交替的心聲配上充滿細節的畫面真的感動拉滿

給ENGI和聲優們感動的GOE+5億點…

原作這邊透過畫格外的文字介紹旋轉的相關規則,還有跳躍的種類,ENGI也進行節奏非常舒服的改編,把畫面全部留給少女們的演出,規則說明直接拉到場外,以動畫外影片的方式讓蚯蚓爺爺慢慢講解六種跳躍的差異…

對劇情緩急的節奏真的掌握得太好了。原作這邊已經是滿滿的感動,到了動畫更是滿溢出來。

判斷跳躍種類小技巧

順便聊一下蚯蚓爺爺的跳躍種類教學

剛入坑的時候也是學了很久,一開始真的覺得很難分w

(以下都用常見的逆時針旋轉舉例。順時針旋轉的情境就是以下全部左右都相反。)

最好認的N周半跳(A)

最好認的是6種跳躍當中唯一往前滑、左腳外刃起跳的A(阿克賽爾跳/N周半跳),因為要多跳半圈所以是最難、分數最高的,也是上一季小祈在考6級需要的動作。

再來就要分辨刃跳跟點冰跳。

用浮足腳尖往下鑿冰面、利用反作用力起跳的是點冰跳,直接用滑行足起跳的是刃跳。

另外兩種刃跳(S、Lo)

刃跳除了A之外,分成S(後內跳)與Lo(後外結環跳),S是用左腳內刃,起跳前右腳會微觸冰面、呈現外八的姿勢。Lo則是用右腳外刃,起跳前左腳會從前方略為交叉,呈現前後交叉內八的姿勢。

用起跳瞬間兩腳是張開(外八)還是交叉(內八),意外的很好分辨。

點冰跳(T、F、Lz)

點冰跳則是可以先判斷用哪隻腳滑行。

可以先分成左腳滑行、右腳點冰的F、Lz,以及右腳滑行、左腳點冰的T。

T(後外點冰跳)使用右腳外刃滑行,左腳點冰起跳。

F跟Lz都是用左腳滑行,右腳點冰起跳。因為真的很難分,一開始接觸的時候完全分不出來。

作為A以外最難的兩種跳躍,現實中選手在執行這兩種跳躍的時候,如果使用錯誤的刃面,也經常被評審判定為用刃不清(!)或用刃錯誤(e)。

兩者的差別在於,F(飛利浦跳/後內點冰跳)是用左腳的內刃滑行,而Lz(勾手跳)則是用左腳的外刃滑行。如果選手起跳前壓刃壓得很好,加上攝影機視角是從正前方或正後方,就比較容易分得出來。Lz會往外側(左邊)傾斜,F則是往內側(右邊)傾斜。

像是りんな開場的第一個Lz,就很好從身體的軸線去判斷。

不過有時候攝影機拉得比較遠,或者從側面拍,就真的較難分辨。這時候可以從起跳前的一瞬間,身體旋轉的方向去判斷,因為壓刃會帶動身體往對應的方向旋轉。

還有一個作弊方式是,從選手起跳的前置動作判斷。因為Lz的用刃比較反人類,所以通常選手起跳前不會有額外的步法,會維持1~2秒往後直線滑行(使用左腳外刃),直接點冰起跳。而F則常會看到選手使用轉體或者步法,趁向前滑轉為向後滑的時機點利用身體的慣性起跳。

體感大概是這樣的:咻(集氣)~~~跳!的是Lz,轉轉跳!的是F。這樣猜大概可以命中九成(笑)。可以回顧一下小光和りんな的3Lz,也都是這種模式。

圖解

從這一集的四人首跳分割畫面,剛好很容易分辨這兩組比較難辨認的跳躍,光看文字不太會分的話,可以用慢動作看一下1:20這段。

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如圖所示(靈魂繪師請多包涵w),左側兩組是刃跳的S和Lo,右側兩組是(右腳)點冰跳的F和Lz。圖上的左/右是左腳/右腳,空心箭頭是選手臉朝的方向(前方)、黑色箭頭是腳滑行的方向(都是往後滑)。星型記號是指右腳點冰的位置。

順帶一提,從滑行腳的特寫也可以順便看出,Lz被認為是A以外最難的跳躍的原因。

跳躍時的旋轉方向是逆時針,但是Lz起跳前,因為左腳往後滑外刃,會帶動身體往順時針方向轉。所以不但不像其他五種跳躍可以借助轉動的慣性去轉,還要抵抗慣性額外往反方向轉,真的非常反人類。

跳躍的分辨法大概就這樣。現實觀賽的時候主播都會報得很快,大比賽也都會即時在畫面上秀出種類,可以一邊練習自己判斷一邊對答案。我自己的經驗是大概看個兩三場就熟了。至於圈數就真的像小羊說的那樣,2、3、4圈的轉速差異非常大,稍微熟悉一下就很容易分辨。

超愛這個難度描寫,不是 難←→簡單,是 超難←→很難 XD

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最後推一下さな的比爾曼旋轉(後仰旋轉的高難度變化)

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超喜歡女生的後仰旋轉,更喜歡水滴(比爾曼)難度變化,真的超美。有編排比爾曼旋轉的孩子我通通推爆(欸)

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也推一下庭取姊妹,看設定才知道是異卵雙胞胎。

內向的妹妹ひな最近長得比照顧人的姊姊さな高,讓さな心情有點複雜。ひな雖然內向但是是遊戲專家,可以爆打總太同學的等級。

庭取姊妹一生推(好了啦)。

出場順序06 炉場愛花

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ミケ太郎Pro Max(誤)

因為憧憬Jr.組的いるか,從長久手Flower轉會到愛西Ride,擅長舞蹈的選手。

場邊的猩猩教練在未來的劇情也有很重的戲份,是在背後支持いるか重要的心理支柱。感覺動畫的猩猩教練比較帥啊XD

技術動作如下(影片時間軸):

0:49 2A
1:02 2F
1:13 LSp3
<被剪掉> FCSp4
1:21 StSq2
2:04 2Lo (手觸地)
2:19 3T  (跌倒) ←原本要執行3連跳
2:56 2Lz+2A(+SEQ)*
3:10 3T+2T+2Lo* ←補救成功
3:20 CCoSp4

根據畫面隨便亂猜GOE,分數亂算一通大概這種感覺(除了BV之外隨便看看就好)

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這段我最喜歡1:45這邊,場外的りんな看到愛花的策略後在心裡說「我體力很差,在後半段總是很辛苦,所以就算想要也挑戰不了這種戰略,這是瞄準優勝的全力挑戰」,然後鏡頭就接愛花一個成功的捻轉步,剛好跟前面差點在捻轉步跌倒的りんな呈現出兩人體力的對比,很喜歡這樣的小細節。

(公主…妳有自覺的話倒是立志提升自己的體力啊!!!心理強度已經破表不用再提高了!!!)

然後動畫的演出其實有經過修剪,1:13的後仰旋轉之後應該還有一個飛躍駝轉,之後才進入接續步。主要是為了後面連跳失敗之後加入愛花的心理活動,實際上3T失敗之後大概只有不到10秒的時間,就要調整好進入下一跳。所以動畫只好剪掉前面的旋轉來補時間,給愛花進入回憶補血XD

再補一個漫畫才有的,在賽前猩猩教練同意愛花將大招的兩個連跳放在最後1.1倍的策略,但是告訴她「要是妳感到不安了,就要提前執行連跳」。

所以愛花在2Lo手觸地後感覺到自己狀態開始下滑,決定放棄1.1倍的加成,提前做3T+2T+2Lo的連跳,卻不幸在第一個3T時摔倒了。

幸好愛花很快就將情緒跟狀態都調整過來,在原訂要執行連跳的地方成功跳出3T+2T+2Lo的連跳,技術分一舉追上原本排第一名的りんな,再靠著舞蹈動作取得的藝術分成功逆轉,成為暫定第一。

從這段表演也可以感受到這個策略高風險、高報酬的特性。

萬一最後的連跳也在3T就跌倒,會變成「跳了兩次3T單跳」。由於已經用光所有跳躍的次數,損失了2T和2Lo的分數,根據NvA規則,重複的3周單跳也只能獲得80%的分值,還因為摔倒再吃-4~-5的GOE扣分,總共至少損失5分以上。

後續劇情中,出場順序12的去年中部大賽冠軍,足利剎那採取與愛花相同的策略,在最後的2A+3T前跌倒,損失了8.25分,直接無緣晉級全國大賽,可以說字面意義上的「如履薄冰」,不成功便成仁。

想到歷經這些失敗還能堅持下去的她們只是小學生,就覺得真的很了不起。

出場順序13 八木夕凪

技術動作如下(影片時間軸):

0:59 3Lz+3Lo
1:30 2Lo (跌倒)
1:43 2Fe (用刃錯誤、翻身)*
1:48 LSp4
2:03 2A+2T+2Lo (單手撐地)
2:13 StSq2
3:16 3Lz
3:28 2A
3:32 FCSp4
3:48 CCoSp4

*註:雖然漫畫寫用刃錯誤,不過動畫的畫面上看起來是用內刃沒錯。

根據畫面隨便亂猜GOE,分數亂算一通大概這種感覺(除了BV之外隨便看看就好)

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實際看到數字就會重新體會到,對於NvA級別來說,3+3的分值真的很誇張啊。超人難度的3Lz+3Lo姑且不論,即使是3Lz+3T也有10.1的BV,甚至超過愛花在最後跳的3T+2T+2Lo的7.2分。也難怪小光能靠著這招輾壓一整個世代。

當然這裡夕凪跳3Lz+3Lo,並不是感受到分數上的威脅,而是抱著想要超越小光的心情、想要成為全國冠軍才跳這個3+3。

從構成上來分析,還發現一件有趣的事:

實際上,若夕凪照著「原本與鴗鳥教練約定好的構成」來跳,技術分應該完全不變。

雖然作者沒有寫出完整的原本構成,但可以從一些側面的描述以及規則本身來推測:

  • 從賽前鴗鳥教練和夕凪的約定來看,原本的第一跳確定是3Lz+3Lo
  • 夕凪的設定在「擅長的跳躍」寫的是3Lo
  • NvA規則:
    • 任何2周跳(在單跳及連跳中)總共只能出現2次
    • 至多2種3周跳可以在連跳中重複,並獲得完整分值

原本鴗鳥教練安排的兩個連跳,分別是3Lz+2Lo以及後半段的2A+2T+2Lo。由於2Lo已經用了兩次,這代表原本的第二跳並不是2Lo

而作為夕凪擅長的高分跳躍3Lo,鴗鳥教練沒有理由不用,因此非常有可能,原本的第二跳應該是夕凪擅長的3Lo單跳。

所以我猜,夕凪臨場做的改動其實是這樣:

  • 原本:第一跳3Lz+2Lo、第二跳3Lo
  • 實際:第一跳3Lz+3Lo、第二跳2Lo

雖然最終的TES還會受到GOE的影響,但單論BV的層面來看,由於連跳的BV就只是把單跳的BV加總,這兩種編排的BV其實是一模一樣的。

當然,這終究只是筆者自己的猜想。

不過假設這個推論正確的話,再來看完賽後鴗鳥教練對夕凪說的「妳真是淘氣呢」這句話,好像又有另一番風味XD

最後寫一點心得:

再重新回顧整場表演,雖然強行脫譜的3Lz+3Lo導致後面的摔倒,但夕凪還是展現了非常高水準的表演,不僅跳了兩個3Lz和一個3Lo,三個旋轉全部都湊齊指定的要素,拿到Lv4的等級。(應該是目前唯一在三個旋轉都拿Lv4的)

2:13這段接續步也非常具有魄力,強而有力的動作更是切合壯闊的音樂。此外,在好幾個起跳之前都有銜接步法,這些都會帶來GOE的加分。後半段的飛躍駝轉使用的高難度的butterfly進入旋轉,這個常在男子組看到的動作真的帥到不行。

總之,恭喜夕凪成功在比賽中突破自己,相信最喜歡的鴗鳥教練(小祈:呼~)一定會安排出讓她能活用這項武器的編排!

出場順序14 結束祈

太可惡了動畫你怎麼可以斷在這裡啊!!

我要在新番動畫大賽規則上要求製作組必須完成一組兩集連跳…連播……!!

↑就是因為這樣的戒斷症狀所以才跑來打這篇心得XD

從蚯蚓爺爺的話中,我們得知小祈最近才剛學會3S(上一季合宿的時候)。

3S的BV是4.3,而3Lz是5.9,小祈所擁有的手牌,面對目前的Top3,在技術分上面可謂壓倒性的不利!

即使小祈能夠在3S跳出GOE+3,BV也只有4.3 x 130% = 5.5。

而且其實,不能這樣算!

當我們從既有資訊來分析小祈跟夕凪3Lz(5.9)的分差時,不應該拿3S(4.3),而是2Lz(2.1)!為什麼這樣說呢?

在開頭,大學姐理依奈就提到NvA有這個規定:

  • 需要包含Lz、F、Lo(單跳或作為連跳的第一跳)

規則強迫你要放這個種類的牌,如果沒有高分的牌(3周跳),就會被迫用低分的牌(2周跳)。這就是NvA這條規則中最可怕的地方。

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夕凪一共跳了兩個3Lz,其中一個還是在後半段,得到1.1倍的加分。面對這樣幾乎可以稱上絕望的分差,小祈想要爭冠的話,還有什麼策略呢?

  • 用上初級考試的鯛魚燒作戰,提高跳躍品質爭取GOE加分
  • 豪賭一把,將最高分的大招放在最後兩個跳躍
  • 拿出比3S更困難的跳躍

此外,前面討論過摔倒的嚴重性,幾乎可以斷言,小祈絕對不能摔倒。

這會是一場多麼嚴酷的戰鬥!要同時完成這些挑戰,就像是走鋼索一樣,任何一點失誤或策略上的誤算都會功敗垂成。甚至即使這些都做到了,可能還是不夠。面對高技術分的壓制,可謂只能盡人事、聽天命,祈求奇蹟的出現了。

不過阿司老師說了,會讓小祈成為金牌得主!!!

面對壓倒性的不利,司和小祈會拿出怎樣的策略呢?

下集待續…

下集預告 ep17 下剋上

給出的小祈片段是駝轉的側身,2Lz,還有A的起跳動作

教練們已經在開off會了,看來下一集就會完整結束中部大賽的篇章。


感謝各位的觀看。

這三集真的濃縮太多精華,原作和設定集也有超多資訊尚待挖掘,如果有什麼其他發現或者不同的想法,也歡迎留言一起討論,幫助彼此緩解想看小祈表演的戒斷症狀……